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LE ROYAUME DES 7

Blog-vitrine du jeu de rôles UTOPIA

MESSAGERIE Publié le Lundi 19 Juillet 2010 à 20:23:19
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Sur Iblogyou vous pourrez voir les 25 derniers messages en vrac avec leurs illustrations en cliquant sur la case Image au début de ce blog * (mais tous les messages restent visibles au format texte en cliquant sur 
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Bonne distraction à tous !
Les Veilleurs
 
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la Méthode
 
Les Veilleurs gèrent les messages, créent les avatars, informent et copient toutes les interventions des membres d'Utopia (branche jeux d'un site professionnel à accès limité) sur Iblogyou, si possible en temps réel. A l'inverse, nos amis extérieurs qui participent à l'aventure en cours postent directement ici et leurs interventions sont alors recopiées sur Utopia.
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le Jeu
 
A la différence des autres jeux de rôles, Kamalod-Le Royaume des Sept est plutôt un jeu de théatre improvisé.
Seul le cadre de la saga est fixé, le reste relève uniquement des joueurs (qu'on nomme ici "acteurs") qui créent et font évoluer les situations dans le sens qu'ils veulent, un peu comme dans la vie réelle. Tout est donc libre improvisation. Des acteurs peuvent s'entendre entre eux  pour créer ou "rebondir". Aux autres de suivre ou non.
Les Veilleurs ne jouent pas dans la saga mais sont là pour remettre de l'ordre si nécessaire (accrochages virulents entre acteurs, pagaille dans les interventions, etc.), mais les cas sont rares. Sur Iblogyou n'apparaissent que les aventures et lorsqu'il y a combat, les règles classiques de D&D sont appliquées simplifiées par les Veilleurs et les actions généralement commentées par le Conteur ou la Conteuse. Les résultats ne sont pas contestables par les acteurs.
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les Avatars
 
Les avatars de ce jeu sont souvent à l'image de personnages célèbres passés et présents en hommage à leur talent et en souvenir de la série culte "Xena Warrior Princess".
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 Quelques conseils aux nouveaux participants

Si vous décidez de vous présenter en tant qu'aventurier, commencez profil bas, ce qui vous permettra d'observer les "anciens", leur caractère, leurs habitudes de parler et d'agir.

Beaucoup se sont cassé le nez en voulant s'imposer trop vite. Commencez par suivre le mouvement, observez vos compagnons et écoutez-les, leurs conseils vous sauveront probablement la vie.

Rappelez-vous que c'est un jeu d'équipe. Sachez que même si vous avez déjà fait vos preuves de combattant ailleurs, ici vous partez pratiquement de zéro.

Vous verrez qu'il y a relativement peu de combats et ceux-ci sont solutionnés hors du jeu par les Veilleurs selon des règles simplifiées et généralement commentés par le Conteur ou la Conteuse. Ce jeu est plutôt un théâtre de discussions et d'échanges dans le cadre d'une action.

Vous ne pourrez pas jouer le rôle d'un des très nombreux ennemis de Kamalod (ils sont aussi nombreux que les amis), mais sachez que ceux-ci ont de l'entraînement et se révèlent toujours vicieux et dangereux.

Quand vous aurez participé à une des aventures sur Iblogyou et que vous y aurez survécu, vous monterez d'échelon dans la Confrérie des Aventuriers et pourrez alors donner plus de consistance et d'indépendance à votre rôle dans les aventures suivantes (niveau débutant : +4 pour les guerriers, +2 pour les autres, tableau ci-dessous). Sinon c'est que votre personnage aura rejoint les Champs Elyséens (le Paradis) ou le Tartare (l'Enfer) et qu'il vous faudra prendre un autre nouveau personnage.

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les Veilleurs

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les Conteurs

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Comment ça se passe sur notre site privé à la base de ce blog vitrine :

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Tableau de niveaux des participants

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Afficher les 4 commentaires. Dernier par LES VEILLEURS le 10-07-2022 à 16h16 - Permalien - Partager
LE MONDE D'UTOPIA Publié le Mardi 31 Août 2010 à 21:22:47
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LE MONDE D'UTOPIA 
 
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LES PERSONNAGES
(cette liste est par nature évolutive)
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VUE D'ENSEMBLE
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L'OLYMPE
 
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Dans cette saga les Dieux de l'Olympe sont tout-puissants. Ils peuvent vous venir en aide mais ils peuvent aussi vous gâcher la vie.
Respectez-les, ménagez-les ou vous ne ferez pas de vieux os !
 
Les Dieux principaux
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KRONOS
Père de tous les Dieux. Mis à la retraite par ses enfants Zeus, Poséidon, Hadès, Hestia et Déméter, il ne lui reste plus qu'un pouvoir, celui de dominer le temps, ce qui n'est quand même pas rien.
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ZEUS
Roi des Dieux de l’Olympe. Il est notamment le Maître des Cieux. Il est généralement assez paternel envers les humains et les laisse faire sans intervenir. Mais quand il intervient, il vaut mieux s’enlever de devant.
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POSEIDON
Maître des mers et des océans. Frère de Zeus. D’un caractère souvent lunatique et parfois emporté, il peut être très rancunier.
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HADES
Maître du Monde Souterrain (les Enfers). Frère de Zeus. Très casanier, il sort peu. C’est lui qui trie les trépassés et ses  décisions sont sans appel (Elysée, Tartare).
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HERA
Reine des dieux et déesse du mariage. Soeur et épouse de Zeus. Coléreuse et tyrannique elle est aussi jalouse, et souvent à juste raison. Elle peut être capable des pires extrémités. C'est elle qui administre de facto l'Olympe.
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HESTIA
Déesse du foyer. Sœur de Zeus. Elle est celle qui protège les foyers et les familles. Elle est représentée dans toutes les demeures. On la qualifie également de Déesse Sociale car elle défend aussi le petit peuple.
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DEMETER
Déesse de l’agriculture et de la fertilité. Sœur de Zeus. Elle est toujours présente parmi les humains et les aide lors des plantations et des moissons. C’est la Déesse Nourricière. On l'entend souvent chanter de sa voix sublime et enchanteresse.
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ATHENA
Déesse des techniques de la guerre, des arts et de la sagesse. Fille de Zeus et de Métis (une océanide). Nombreux sont les mortels qui la reconnaissent comme la véritable déesse de la guerre. Déesse en armes, elle est la protectrice des guerrières (elle a donné la force et l'agilité à Xena et à Yttria) ainsi que la déesse tutélaire des Aventuriers et de Kamalod.
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ARES
Dieu de la guerre et du massacre. Fils de Zeus et de Héra. Le dieu de tous les coups tordus (par amour il a offert le chakram à Xena qu'elle a retourné contre lui). Très dangereux. Plus le sang est versé et plus il prend de l’importance. Les autres dieux le considèrent un peu comme un primaire sadique. Un incompris en quelque sorte.
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HEPHAISTOS
Dieu du feu et des forges. Fils de Zeus et de Héra, époux d’Aphrodite. D’un esprit curieux et inventif, il aime le travail bien fait. Un solitaire qui préfère passer son temps dans sa forge à faire de la ferronnerie au grand dam des oreilles des autres dieux. 
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HERMES
Dieu du commerce et messager des dieux. Fils de Zeus et de Maïa (une titane). Un sportif champion de marathon et un bon orientateur touristique avec en sus un don exceptionnel pour les affaires.
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APHRODITE
Déesse de la beauté et de l’amour charnel. Fille de Zeus et de Dioné (une océanide), épouse d‘ Héphaïstos. Très sexy dans des tenues souvent transparentes, elle n’aime pas la concurrence. C’est une blonde véritable.
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DIONYSOS
Dieu de la vigne, des fêtes et du théâtre. Fils de Zeus et de Sémélé (une mortelle). Un bon vivant qui aime se mêler aux humains dès qu’il s’agit de bien boire et de bien manger. 
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APOLLON
Dieu de la musique et du soleil. Fils de Zeus et de Léto (une titane), frère d‘Artémis. Un monsieur-muscles avec une carrure de maître-nageur qui aime surfer sur les vagues. Très imbu de sa beauté il est de nature assez superficielle.
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ARTEMIS
Déesse de la chasse et de la lune. Fille de Zeus et de Léto (une titane), sœur d’Apollon. Protectrice des Amazones, à l’arc elle ne rate jamais sa cible (elle a donné la rapidité et la précision à Xena et à Yttria). A l'inverse de son frère elle a une forte personnalité.
 
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LE MONDE DES MORTELS
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Le monde d'UTOPIA est formé de deux continents,
l'un au Nord nommé EUROPA, l'autre au Sud nommé ASIA.
Ils sont entourés de quatre océans
définis comme boréal (au Nord), oriental (à l'Est), austral (au Sud) et occidental (à l'Ouest).
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KAMALOD
la longue errance de Donford à Kamalod,
du Roi Brodelion au Roi Jehan
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le Roi Brodelion
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Il fut le premier roi de ce qui allait devenir
Le Royaume des Sept
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son fils Jarod, sa fille Fleuriane et Jehan (jeune)
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Autant le premier, laid et mauvais, fut privé de la succession à la couronne au profit de Jehan,  devenant l'éternel ennemi de ce dernier sous le sobriquet de "Jarod l'Envieux", autant la seconde était la plus belle femme du royaume et deviendra la première épouse de Jehan (elle sera malheureusement emportée par la "fièvre des marais")
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KAMALOD
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le Roi Jehan
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les 7 seigneurs et seigneuresse
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Dans les relations avec l'extérieur
ils portent tous les sept le titre de
"princes et princesse électeurs-trice du Royaume de Kamalod"
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le Royaume des Sept
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le voisinage du Royaume
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les principaux travaux effectués depuis la création du Royaume
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les origines des divers peuples du royaume
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le couple royal
le Roi Jehan et la Reine Morgane
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Kamalod était à son origine formé de sept seigneuries - Altaïr, Antarès, Avalon, Neuberg, Omégara, Outmesh, Zapora -  désormais unifiées en provinces en un même royaume, d'où son nom véritable de "Royaume des Sept" ou "Sextam" (sept en langue celte). Le pays se trouve entre les deux bras des montagnes du nord, les Monts Carpas, qui viennent se jeter dans la mer, la Mer d'Astara. Sept chemins permettent d'y accéder : trois par l'ouest, un par le nord, un par l'est et deux par le sud.
Ces accès sont protégés par des châteaux relevant du Seigneur de chaque province qui y réside avec une garnison comprenant également les civils des villages attenants.
L'accès par la mer est protégé par la flotte du royaume nommée Anta et basée à Antarès.
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Kamalod est aussi le nom de la ville fortifiée adossée au château royal et qui, selon les coutumes de la région, a donné son nom au royaume actuel. Elle est composée de neuf quartiers où se sont installés chacun des peuples qui composent le royaume, mais les mélanges de population s'y sont faits depuis longtemps.
Le Royaume compte cent mille habitants dont le cinquième  réside dans la cité, les autres dans les villages, les soldats composant les garnisons des différents châteaux et navires.
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l'étendard de Kamalod portant la devise du Royaume
"Mon Devoir et Mon Droit"
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Héraldique du Royaume
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plaque d'identité kamalode côté recto
(au verso est gravé l'état civil du-ou de la-propriétaire)
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LA SOCIETE DE KAMALOD
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Kamalod, bien que n'étant pas un pays pauvre, n'en n'est pas pour autant un royaume d'abondance. Ses productions diversifiées et ses mines dont une mine d'or lui permettraient de vivre en autarcie mais il est ouvert au monde extérieur et donc au commerce.
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La langue officielle est le kamalode, mélange des langues d'origines diverses, mais les gens pratiquent également le grec et souvent le latin ainsi que l'arabe.
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Les droits sont les mêmes pour tous, hommes et femmes. Les devoirs également, notament un temps de service aux armées (1 an). Pour les enfants l'école (à mi-temps) est obligatoire jusqu'à l'adolescence.
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La population est constituée de la Noblesse, des Druides ou Sages (mages et magiciens), de  l'Armée, des Prêtres, des Fonctionnaires, des Artisans, des Commerçants, des Indépendants, des Ouvriers et des Paysans.
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 Le château et la cité sont défendus par une armée sous les ordres du Connétable et du Commandeur de garnison de Kamalod.
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Dans la cité un bourgmestre élu par les échevins est le chef de la communauté et représente la Société Civile avec pleins pouvoirs. Il est secondé par un premier échevin et les autres échevins élus par le peuple.
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Ainsi que chaque seigneurie, Kamalod possède une milice de gens d'armes chargée de veiller à l'ordre et dont le responsable est le Prévôt Général.
Les lois sont conçues et proposées par le Conseil des Sages (les Mages et magiciens d'Omégara). Comme dans toute société, elles sont appliquées avec discernement mais fermeté par un tribunal sous l'autorité d'un Grand Juge. Les criminels sont exécutés par la hache pour les militaires ou le gibet pour les civils. Tout accusé est libre de se défendre ou de se faire défendre. Les condamnés à la prison purgent leur peine au bagne dans les montagnes du Nord, avec l'obligation de travailler (carrières de pierres par temps froids, carrières de glace par temps chauds).
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Les taxes et divers impôts sont perçus par des percepteurs sous l'autorité d'un Grand Percepteur.
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Le Conseil d'Etat (ou Gouvernement) dirige l'ensemble des activités du royaume et le Conseil des Echevins (ou Bourgmestrat) gère la société civile.

 
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LES PEUPLES ET LES CHÂTEAUX
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KAMALOD
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l'Escalibor (de son ancien nom Kaledfwich)
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une maquette du château
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plan du château
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les logements royaux
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 la cité de Kamalod
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le bagne (appelé aussi La Forteresse)
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 la population du royaume de Kamalod
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et celle de la cité
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ceux de la cité
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LES DIFFERENTS CONSEILS
par ordre d'importance
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 le Conseil de l'Union ou Conseil des 7
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il élit le roi (ou la reine).
C'est aussi le seul conseil qui, à l'unanimité,
peut démettre le roi (ou la reine).
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le Conseil Royal
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les sept seigneurs sous l'égide du roi
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le Grand Conseil
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comprenant le couple royal avec ceux de son entourage, les sept seigneurs, les onze membres désignés du gouvernement et les douze membres élus du bourgmestrat
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le Conseil d'Etat ou Gouvernement
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sous l'égide du roi
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 le Conseil des Echevins ou Bourgmestrat
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sous l'égide du bourgmestre assisté du grand échevin
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La bannière royale
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le Roi Jehan et la Reine Morgane
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Jehan est le héros légendaire ("le Lion d'Antarès") qui créa le Royaume et l'unifia. 
Morgane a été son amour de jeunesse. Après avoir été une amazone, elle est devenue sa seconde épouse.
Le couple a cinq enfants, deux du premier mariage de Jehan, Wanda épouse de l'Empereur Nicolaï de Slavie et Gérold Connétable du Royaume et actuellement à la Légion Alta en tant que Premier Commandeur, trois autres qu'il a adoptés, Xena "la  Princesse Guerrière", aventurière, compagne de [Hera]Klès, fils de Zeus et Yttria "la Princesse Dragonnière", aventurière également, compagne du Roi Ragnar de Nordland ainsi que Franck "le Cid d'Allégoria", un aventurier aussi dont on n'a plus de nouvelles depuis bien des années.
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Wanda et Gérold
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Xena et Yttria
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 Franck 
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accrochées dans son bureau, les armes du Roi,
son épée et son bouclier :
"Justice" et "Endurance"
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ALTAÏR, la province de
"La Légion ALTA"
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géographie
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 le Haguenfels
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une maquette du château
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plan du château
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logements seigneuriaux
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la bannière d'Altaïr
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le Seigneur Shad et son épouse Antonia
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Shad est le Chef des Rhénans, l'encadrement de la Légion dont il est le Commandeur. Stratège hors-pair il est aussi compagnon d'armes du Roi Jehan. Il passe pour être le plus grand guerrier de Kamalod... et un grand séducteur adulé de ces dames.
Antonia, excellente combattante, a été reine des amazones avant Cassandra. Ses formes "généreuses" font l'envie  de la gent féminine et le fantasme de ces messieurs ...
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la population d'Altaïr
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ceux d'Altaïr et de la légion Alta
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LA LEGION ALTA
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Altaïr possède l'armée le plus puissante du royaume. La légion ALTA est son "fer de lance". Célèbre pour la crainte et le respect qu'elle inspire ainsi que sa rapidité de déplacement, elle est composée de près de cinq mille cavaliers commandés par Shad lui-même.
Elle intervient parfois en aide à nos alliés, principalement contre les hordes du satanique Ordre Noir.
Formée après la terrible bataille de "La Passe des Géants" contre les envahisseurs mogols, elle compte dans ses rangs des combattants venus du monde entier.
A noter que l'escouade de la Garde qui accompagne toujours le Seigneur est composée uniquement de femmes (centurionnes et amazones) en reconnaissance de leurs valeurs de combattantes.
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les garnisons
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Types de fort et de village fortifié
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(l'uniforme de ces cavaliers passe pour être
le plus seyant du royaume)
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ANTARES, la Province d'origine du Roi Jehan
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géographie
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le Bascarel 
 
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la bannière d'Antarès
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Le Seigneur Jason et son épouse Sonia
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Jason 
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AVALON, la province des Amazones
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 le Sarmatòn
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la bannière d'Avalon
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la Seigneuresse Cassandra et sa compagne Nadia
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Amazone d'origine, Cassandra a été la première des Aventurières et l'instigatrice du mouvement. Elle est Reine des Amazones et soeur d'armes de Shad, Maximilien et Taras.
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NEUBERG, la province des Chevaliers du Griffon
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géographie
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 la Commanderie
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la bannière de Neuberg
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le Seigneur Maximilien
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Maximilien est le Commandeur des Chevaliers de Neuberg, appelés aussi les Chevaliers du Griffon, qui forment la cavalerie lourde du royaume. Il aurait pu devenir roi dans son pays, mais il a préféré l'amitié au pouvoir et à la richesse auprès de ses amis de Kamalod.
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OMEGARA,
la province des Mages et Magiciens druides
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géographie
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 la Tour des Druides
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la bannière d'Omégara
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le Seigneur Basilius et sa compagne Phédra
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Le célèbre Grand Mage est le pilier et la conscience du royaume. Considéré comme l'un des deux plus grands Enchanteurs (avec Merlin) du continent, il est aussi le conseiller du Roi. Sa science des mystères et sa grande sagesse sont un atout inappréciable pour Kamalod.
Phédra est une puissante magicienne.
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ceux d'Omégara
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les principaux responsables d'Omégara
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le Conseil des Sages
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OUTMESH, la province des Hommes du Désert
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 le Dar-El-Hussein
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la bannière d'Outmesh
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le Seigneur Jafar et son épouse Farah
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Jafar est le Sultan des Guerriers du Désert. Son oncle Abduhl, l'ancien Sultan, est un vieil ami du Roi Jehan, ce dernier étant le parrain de son neveu.
Farah est son épouse en titre parmi sept autres.
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ZAPORA, la province des Cavaliers des Steppes
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 le Kazàn
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la bannière de Zapora
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le Seigneur Taras et son épouse Uliana
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Taras, Hetman des cosaks, cavaliers des steppes, passe plus de temps sous la tente que dans son château. Il a trois fils qui le secondent.
Uliana est sa quatrième épouse.
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LES AUTRES PEUPLES DE KAMALOD
(résidant à Omégara)
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LES ELFES
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le Chef Noam et son épouse Arsinoë
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 Les Elfes sont un peuple pacifique et végétarien. Ils fabriquent toutes sortes d'ustensiles exceptionnellement durs mais légers. Leur art est tenu secret, d'autant plus que les armes qu'ils produisent pourtant aussi sont les meilleures du monde connu et équipent tous les combattants de Kamalod. Ce sont aussi d'extraordinaires archers qui ne prennent les armes qu'en dernière extrémité.
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LES NAINS
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le Chef Bazok et son épouse Didon
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  Les Nains sont un peuple industrieux de mineurs et les meilleurs bûcherons du royaume. De constitution très solide ce sont des forgerons hors-pair, des travailleurs infatigables et d'âpres combattants quand il le faut .
 
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LA RESERVE DE LA LICORNE ET DES DRAGONS D'OR D'OMEGARA
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le Lac des Ondines
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Filles des eaux, elles défendent le monde aquatique et ne craignent rien des dragons pourtant insatiables pêcheurs ailleurs.
L'Histoire de Kamalod dit que le Roi Jehan reçut ses armes des mains de l'une d'elles.
Elle dit aussi qu'une ondine viendra récupérer celles-ci à sa mort.
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Sylvana et Vénusia
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Avec sa consoeur Phèdra, Sylvana est une magicienne qui veille au bien-être et soigne les animaux aussi bien que les créatures et les humains du Royaume. Elles guérissent plaies et cicatrices.
Vénusia est une Guerrière, cheffe des gardiennes qui assurent la sécurité du domaine sauvage d'Omégara et appelées Centurionnes.
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les Centurionnes
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Comme les Amazones, ce sont des combattantes redoutables. Contrairement aux autres guerriers, leurs seules armes sont des "bâtons de force" qui provoquent une puissante décharge au contact.  
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La Licorne
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L'animal légendaire a rejoint le Royaume et y restera tant que ce dernier sera au service du Bien.
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Les Dragons d'Or
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Un couple de dragons amicaux est établi dans les montagnes de Kamalod. Il a sept petits qui parcourent le vaste monde. Tous constituent l'ultime défense du royaume et leur existence est gardée la plus secrète possible.

Argastras et Tolkane
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LES AVENTURIERS
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Du moins les survivants, car nombreux sont ceux et celles qui ont hélas péri. Certains se sont rangés. Heureusement d'autres ont rejoint la confrérie.
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L'ENTENTE BALKANIQUE
(l'avenir ?)
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l'Entente Balkanique actuelle, 5 royaumes
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populations et armées
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 LE MONDE
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AVENTURE (TERMINEE) - LES LOUPS DE VALENBURG Publié le Vendredi 21 Janvier 2011 à 09:30:30
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le Royaume de Valenburg
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le château
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le bourg
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Afficher les 1649 commentaires. Dernier par LE CONTEUR le 18-10-2011 à 16h29 - Permalien - Partager
AVENTURE (TERMINEE SUR UTOPIA) - LE PORTAIL DES MONDES Publié le Lundi 19 Mars 2012 à 00:20:13

 

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ANXIATA

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Afficher les 1863 commentaires. Dernier par les Veilleurs le 30-09-2022 à 22h34 - Permalien - Partager
AVENTURE (TERMINEE SUR UTOPIA) - LA BAGUE D'APHRODITE Publié le Lundi 16 Septembre 2013 à 01:30:31

 

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le synopsis

Aphrodite a égaré la bague qui lui venait de sa mère Dioné. Arès lui ayant dit qu'il l'avait vue tomber de l'Olympe, la déesse de l'Amour demande aux Aventuriers de la retrouver. Une aiguille dans une botte de foin pense Xena. Mais on apprend qu'un certain Donolos organise une vente aux enchères curieuse : une bague magique ... La coïncidence est inespérée et nos amis vont devoir se déguiser pour se rendre sur place ...

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le lieu

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Afficher les 213 commentaires. Dernier par voyance gratuite en ligne mail direct le 27-05-2022 à 13h08 - Permalien - Partager
AVENTURE (TERMINEE SUR UTOPIA) - LA CHRYSOPEE Publié le Samedi 2 Mai 2015 à 20:03:55

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Note :

Cette aventure commence dans l'auberge "La Galère"

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... et ce fut un grand et long voyage ...

Afficher les 245 commentaires. Dernier par voyance par mail en ligne gratuitement le 27-05-2022 à 13h14 - Permalien - Partager
PROCHAIN EPISODE ICI : " UN HIVER A ALTAÏR " Publié le Dimanche 26 Novembre 2023 à 17:03:23

le château du Haguenfels

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